지원
iPhone과 Android를 위한 Queueit
잘못된 점이나 바라는 점이 있나요? [email protected]으로 보내 주세요. 사람이 읽습니다.
게임이 작동하는 방식
보드는 가득 찬 채로 깔립니다. 조각을 누르면 큐의 뒤에 서고, 떠난 칸은 곧바로 다시 채워집니다. 보드는 빈자리가 아니라 공급원입니다. 맨 앞 세 조각은 각 속성 — 색, 숫자, 모양, 그리고 Deep에서는 화살표 — 이 전부 같거나 전부 다를 때 사라집니다. 더 뒤에 있는 것은 앞에 닿기 전에는 판정되지 않습니다.
게임 안의 무엇이 사라지는지 보기 화면은 직접 바꿔 볼 수 있는 실험실입니다. 아무 조각이나 바꾸면 그 줄이 사라지는지, 왜 그런지 바로 알려 줍니다. 규칙을 익히는 가장 빠른 길입니다.
자주 묻는 질문
- 큐가 가득 찼습니다. 판은 그렇게 끝납니다 — 다만 아직 빠져나갈 길이 있는 동안은 아닙니다. 줄의 조각을 고르고 아래 줄을 눌러 영영 빼내십시오. 줄은 그 뒤로 메워지고, 한 번도 나란히 선 적 없는 셋이 모일 수 있습니다. 한 판에 세 번 쓸 수 있습니다. 아니면 ⌫ 로 줄을 비우십시오. 이것도 한 판에 세 번입니다. 둘 다 남지 않은 가득 찬 줄이 끝입니다.
- 가운데는 왜 사라지지 않나요? 판정되는 것이 맨 앞 셋뿐이기 때문이고, 바로 그 점이 가운데를 쓸모 있게 만듭니다. 조각이 기다리는 자리이지요. 조각은 뒤로 들어와 앞으로 나가므로, 뒤쪽에 나란히 선 셋도 앞에 닿을 때 판정됩니다 — 그곳을 지나지 않고 함께 닿을 수는 없습니다.
- 결제했는데 또 결제하라고 합니다. 그럴 리 없습니다. Queueit은 처음에 한 번 사면 끝이고, 안에서 살 것은 없습니다. 스토어가 두 번 요구한다면 영수증과 함께 알려 주세요. 스토어와 함께 해결하겠습니다.
- 데이터를 지웠더니 기록이 사라졌습니다. 데이터 지우기는 그 기기의 설정, 기록, 오늘의 연속 기록만 지우며, 되돌릴 수 없습니다. 게임 자체는 그대로이고 구매도 그대로입니다 — 구매는 스토어 계정에 속합니다.
- 일일 도전이 정말 모두에게 같나요? 네 — 전 세계가 하루 한 시드, UTC 자정에 교체되며, 같은 보드에서 같은 길이로, 같은 도움 한도로 플레이합니다. 한 사람에게 한 번씩이니, 그날 비교되는 것은 누가 더 많이 다시 했는지가 아니라 플레이 자체입니다.
환불
구매는 Apple과 Google이 처리하므로 환불도 그쪽을 통합니다: reportaproblem.apple.com 또는 Google Play 주문 내역. 저희가 대신 환불해 드릴 수는 없지만, 무엇이 잘못됐는지는 꼭 알려 주세요 — 그렇게 고쳐집니다.
최종 업데이트: 2026년 9월 18일 · playqueueit.com