Neu in Version 1.0.0
Pop it. Queue it. Score it.
Das Brett beginnt voll. Nehmen Sie einen Stein, und er stellt sich hinten in Ihre Schlange, und ein neuer Stein füllt die Lücke. Die vordersten drei verschwinden, wenn sie zusammenpassen — und die drei, die dahinter aufrücken, können gleich folgen.
Ein Trio verschwindet, wenn jedes Merkmal ganz gleich oder ganz verschieden ist. Die Merkmale werden getrennt beurteilt — die Farbe kann überall gleich sein, während die Formen alle verschieden sind. Ein Merkmal aus der Reihe, und nichts passiert.
✓ Verschwindet
Drei Farben, drei Formen, Reihenfolge 1‑2‑3, drei Pfeile. Jedes Merkmal ist ganz verschieden, also stimmt jedes Merkmal.
✗ Verschwindet nicht
Zwei rote und ein blauer. Jedes Scheitern in Queueit hat dieselbe Form: irgendein Merkmal teilt sich zwei zu eins.
Rot, Blau, Gelb — jeder Stein trägt zusätzlich seinen Anfangsbuchstaben, damit die Regel nie allein vom Farbton abhängt.
Kreis, Quadrat, Dreieck, als Umriss gezeichnet, den man auf einen Blick liest.
Eins, zwei oder drei. Steht 1‑2‑3 in der Reihe, zählt es doppelt; 3‑2‑1 zählt dreifach — und das legen Sie genau in dieser Reihenfolge, denn ein Stein behält den Platz, an dem er ankommt.
Das vierte Merkmal. Das freie Spiel nutzt drei; der Pfeil macht daraus das ganze Rätsel.
Welcher Stein ist der ganze Zug. Wohin er kommt, ist keine Wahl — er stellt sich hinten an und wartet — und worüber Sie nachdenken, ist, wie die Reihe in drei Zügen aussieht und welchen Stein Sie herausnehmen.
Er verlässt das Brett und stellt sich in einem Zug hinten an, und ein neuer Stein füllt die Lücke sofort. Dem Brett gehen die Steine nie aus, es beendet also nie eine Partie.
Markieren Sie einen Stein irgendwo in der Reihe und tippen Sie die Zeile darunter an — er ist aus dem Spiel. Die Reihe rückt hinter ihm auf, was drei zusammenbringen kann, die nie nebeneinander standen. Drei pro Partie, dann keine mehr.
Beurteilt werden immer nur die drei am Ausgang. Alles dahinter wartet — deshalb sind es sechs Plätze und nicht fünf: das Herausnehmen greift in die Mitte, und eine Reihe muss lang genug sein, um eine zu haben.
Ein Startwert für die ganze Welt, der um Mitternacht UTC wechselt, damit keine Zeitzone einen Vorsprung hat. Alle spielen es nach der vollen Vier-Merkmal-Regel, auf dem 6×6-Brett, über dieselben 60 Züge — und mit denselben drei Abräumern, was auch immer Sie sonst für sich eingestellt haben.
Queueit wird einmal gekauft, auf iPhone oder Android — eine Zahlung, kein Abo, keine Werbung, und nichts, was danach noch freizuschalten wäre.
Drei Steine, bei denen jedes Merkmal ganz gleich oder ganz verschieden ist — daran ändert sich nichts. Was sich ändert, ist, wohin ein Stein darf.
Steine gleiten von den vier Seiten herein und stoppen an dem, was ihnen im Weg steht. Es gibt keine Schwerkraft, also bleiben die Lücken.
playdockit.com öffnen STACKIT Pop it. Stack it. Score it.Das Brett beginnt voll. Tippen Sie einen Stein an, und er springt auf Ihren Stapel; die obersten drei verschwinden, wenn sie zusammenpassen.
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