Novità della versione 1.0.0
Pop it. Queue it. Score it.
Il tabellone parte pieno. Prendi un pezzo ed entra in fondo alla tua coda, e un pezzo nuovo riempie il buco che ha lasciato. I tre davanti spariscono quando concordano, e i tre che avanzano dietro possono andare a loro volta.
Un trio sparisce quando ogni attributo è tutto uguale o tutto diverso. Gli attributi si giudicano separatamente: il colore può essere tutto uguale mentre le forme sono tutte diverse. Un attributo fuori posto e non succede nulla.
✓ Sparisce
Tre colori, tre forme, ordini 1‑2‑3, tre frecce. Ogni attributo è tutto diverso, quindi ogni attributo concorda.
✗ Non sparisce
Due rossi e un blu. Ogni fallimento in Queueit ha la stessa forma: un attributo si divide due contro uno.
Rosso, blu, giallo: ogni tessera porta anche la sua iniziale, così la regola non dipende mai dalla sola tinta.
Cerchio, quadrato, triangolo, disegnati come un contorno leggibile a colpo d’occhio.
Uno, due o tre. Se lungo la fila si legge 1‑2‑3, vale il doppio; 3‑2‑1 vale il triplo, e quello lo posi proprio in quell’ordine, perché un pezzo mantiene il posto in cui arriva.
Il quarto attributo. Il gioco gratuito ne usa tre; la freccia lo rende il puzzle completo.
Quale pezzo è tutta la mossa. Dove va non è una scelta — entra in fondo e aspetta il suo turno — quindi quello su cui ragioni è come sarà la coda fra tre mosse, e quale pezzo tirarne fuori.
Lascia il tabellone ed entra in fondo alla coda in una volta sola, e un pezzo nuovo riempie subito il buco. Al tabellone non finiscono mai i pezzi, quindi non è mai lui a chiudere una partita.
Cerchia un pezzo in un punto qualsiasi della coda e tocca la riga sotto: è fuori dal gioco. La coda si richiude dietro di lui, e questo può mettere insieme tre pezzi che non sono mai stati vicini. Tre a partita, e poi nessuno.
Si giudicano soltanto i tre all’uscita. Tutto quello che sta dietro aspetta — per questo i posti sono sei e non cinque: togliere un pezzo arriva in mezzo, e una coda deve essere lunga abbastanza per averne uno.
Un seme per il mondo intero, che cambia a mezzanotte UTC perché nessun fuso orario parta avvantaggiato. Tutti lo giocano con la regola completa a quattro attributi, sul tabellone 6×6, sulle stesse 60 mosse — e con gli stessi tre svuotamenti, qualunque impostazione tu abbia scelto per te.
Queueit si compra una volta, su iPhone o su Android: un pagamento, nessun abbonamento, nessuna pubblicità, e niente che resti da sbloccare una volta che è tuo.
Tre pezzi in cui ogni attributo è tutto uguale o tutto diverso: questo non cambia. Cambia dove un pezzo può andare.
I pezzi entrano dai quattro lati e si fermano contro ciò che incontrano. Non c’è gravità, quindi i buchi restano.
Apri playdockit.com STACKIT Pop it. Stack it. Score it.Il tabellone parte pieno. Tocca un pezzo e finisce sulla tua pila; i tre in cima spariscono quando concordano.
Apri playstackit.com