各ストアで近日配信
スコア
v1.0.0

バージョン 1.0.0 の新機能

  • iPhone、iPad、Android での最初のリリース。
  • 選びきれないほど埋まった盤面と、両端が開いたキュー。
  • 1手は2つの決断です。どのピースか、そしてどちらの端に付けるか。
  • 端を間違えたピースは、取り外してもう一方へ回せます。それも無料で。
  • 1回のランにスイープ3回。両端とも行き止まりになったキューのために。
  • デイリーの問題は、どの端末でも同じ盤面を1日1回。
  • 買い切り。広告なし、あとから解除するものもなく、期限切れもありません。
日本語
パズル · iPhone と Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

盤面は埋まった状態で始まります。ピースを取って、キューのどちらの端にも置けます。空いた穴にはすぐ新しいピースが入ります。端の3つが並んで噛み合えば消え — その後ろで詰まった3つも続けて消えることがあります。

ルール

3つ並び、そしてすべての属性が噛み合うこと。

3つ組は、それぞれの属性が全部同じ全部違うときに消えます。属性は別々に判定されます — 色は全部同じで、形は全部違う、でも構いません。ひとつでも噛み合わなければ、何も起きません。

✓ 消える

3色、3つの形、順序1‑2‑3、3つの矢印。すべての属性が全部違うので、すべての属性が噛み合っています。

✗ 消えない

赤2つと青1つ。Queueit の失敗はいつも同じ形です。どれかの属性が2対1に割れているのです。

属性 01

赤、青、黄 — 各タイルには頭文字も入っているので、ルールが色合いだけに頼ることはありません。

属性 02

丸、四角、三角。ひと目で読める輪郭線で描かれています。

属性 03
順序

1、2、3のいずれか。並びを1‑2‑3と読めれば得点は2倍、3‑2‑1なら3倍 — ただしこちらは、いま足している端とは逆向きに組み立てる必要があります。

属性 04
矢印

4つめの属性。無料プレイは3つを使い、矢印が加わって完全なパズルになります。

1手

タップは2回、勝負は2回目です。

どのピースかは易しいほうの半分です。どちらの端に付けるかが、腰を据えて考えることになる半分 — 列は両側から同時に伸び、扱いにくいものは必要になるまで真ん中に置いておけます。

01 · 取る

ピースをタップ

ピースは盤面から手元に移り、空いた穴はすぐに新しいピースが埋めます。盤面が尽きることはないので、盤面がランを終わらせることはありません。

02 · 選ぶ

前か、後ろか

2回目のタップが、どちらの端に付けるかを決めます。間違えた端に置いたピースはそのまま取り外して、もう一方へ回せます — 無料で、手数にも数えません。

03 · 消える

端の3つが消える

判定されるのは前の3つと後ろの3つだけです。真ん中はピースが待つ場所 — 枠が5つではなく6つあるのはそのためで、5つだと両端が同じピースを取り合ってしまいます。

デイリーチャレンジ

同じ問題を、世界中で、1日1回。

世界共通のシードが1つ。UTC の深夜に切り替わるので、どのタイムゾーンも先行しません。全員が4属性のフルルール、6×6の盤面、同じ60手で挑みます — スイープも全員同じ3回、自分用にどう設定していても変わりません。

1.62%
の無作為な3つ組がフルルールで消えます
20,412
/1,259,712 の順序つき3つ組が消えます · 順序を無視すると 3,492
16
通りのルール形 — 消えるときは必ずそのどれかです
5×56×6
埋まった盤面と、両端が開いた6つの枠
ダウンロード

1回の購入で、両方の端末に。

Queueit は iPhone でも Android でも買い切りです — 支払いは1回、サブスクリプションなし、広告なし、手に入れたあとに解除するものもありません。

近日公開: App Store iPhone · iOS 17+
近日公開: Google Play Android 7+
Queueit$2.99 買い切り
  • 最初の起動から、すべてのレベル
  • 何手続いても、無制限にプレイ
  • デイリーチャレンジを毎日
  • 広告なし、追加で買うものもなし