Скоро в магазинах приложений
Результаты
v1.0.0

Что нового в версии 1.0.0

  • Первая версия — на iPhone, iPad и Android.
  • Полная доска на выбор и очередь, которая идёт в одну сторону.
  • Одно касание — весь ход: фишка встаёт в конец и ждёт своей очереди.
  • Выньте фишку из очереди насовсем — три за партию, и очередь смыкается.
  • Три очистки за партию, для очереди, вставшей у выхода.
  • Ежедневная головоломка — одна и та же доска на каждом телефоне, раз в день.
  • Куплено один раз. Без рекламы, нечего разблокировать, ничего не истекает.
Русский
Головоломка · iPhone и Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

Доска начинается полной. Возьмите фишку — она встаёт в конец очереди, а оставленную дырку тут же займёт новая. Три первые исчезают, если сходятся, — и три, что подходят за ними, могут уйти следом.

Правило

Три в ряд, и каждый признак сходится.

Тройка исчезает, когда каждый признак полностью одинаков или полностью различен. Признаки оцениваются по отдельности — цвет может быть одинаковым, пока формы все разные. Один признак не в лад — и ничего не происходит.

✓ Исчезает

Три цвета, три формы, порядок 1‑2‑3, три стрелки. Каждый признак полностью различен, значит каждый признак сходится.

✗ Не исчезает

Две красные и одна синяя. Любая неудача в Queueit устроена одинаково: какой-то признак делится два к одному.

Признак 01
Цвет

Красный, синий, жёлтый — на каждой фишке есть ещё и её буква, чтобы правило никогда не зависело от одного оттенка.

Признак 02
Форма

Круг, квадрат, треугольник, нарисованные контуром, который читается с одного взгляда.

Признак 03
Порядок

Один, два или три. Если вдоль ряда читается 1‑2‑3, очки удваиваются; 3‑2‑1 — утраиваются, и такой ряд вы выкладываете именно в этом порядке — фишка остаётся на том месте, куда попала.

Признак 04
Стрелка

Четвёртый признак. Бесплатная игра использует три; стрелка превращает её в полную головоломку.

Ход

Одно касание, остальное решает очередь.

Какую фишку — это и есть весь ход. Куда она пойдёт, выбирать не приходится: она встаёт в конец и ждёт своей очереди. Думать приходится о том, какой очередь станет через три хода и какую фишку из неё вынуть.

01 · ВЗЯТЬ

Коснитесь фишки

Она уходит с доски и одним движением встаёт в конец очереди, а дырку тут же занимает новая. Фишки на доске не кончаются, так что не она заканчивает партию.

02 · ВЫНУТЬ

Вынуть одну

Обведите фишку в любом месте очереди и коснитесь ряда под ней — она выбывает из игры. Очередь смыкается за ней, и это может свести вместе три, что никогда не стояли рядом. Три за партию, и больше нет.

03 · ИСЧЕЗАЮТ

Три первые уходят

Судят только три у выхода. Всё, что позади, ждёт — поэтому мест шесть, а не пять: вынимание достаёт до середины, а очередь должна быть достаточно длинной, чтобы середина у неё была.

Ежедневный вызов

Одна и та же головоломка, везде, раз в день.

Одно зерно на весь мир, сменяется в полночь UTC, чтобы ни один часовой пояс не получил форы. Все играют по полному правилу из четырёх признаков, на доске 6×6, за те же 60 ходов — и с теми же тремя сбросами, что бы вы ни настроили себе.

1.62%
случайных троек исчезают по полному правилу
20,412
из 1 259 712 упорядоченных троек исчезают · 3 492 без учёта порядка
16
форм правила — каждое исчезновение одна из них
5×5→6×6
полная доска и шесть мест, идущих в одну сторону
Загрузка

Одна покупка, оба телефона.

Queueit покупается один раз, на iPhone или на Android: один платёж, без подписки, без рекламы, и после покупки не остаётся ничего, что нужно открывать.

Скоро в App Store iPhone · iOS 17+
Скоро в Google Play Android 7+
Queueit2,99 $ один раз
  • Все уровни с первого запуска
  • Игра без ограничений, сколько бы ни длилась партия
  • Ежедневный вызов, каждый день
  • Без рекламы и без второй покупки
Другие наши игры

То же правило, другая форма.

Три фишки, у которых каждый признак полностью одинаков или полностью различен, — это не меняется. Меняется то, куда фишку можно поставить.