Novidades da versão 1.0.0
Pop it. Queue it. Score it.
O tabuleiro começa cheio. Pega numa peça e ela entra no fim da tua fila, e uma peça nova enche o buraco que ela deixou. As três da frente desaparecem quando combinam — e as três que avançam atrás delas podem ir a seguir.
Um trio desaparece quando cada atributo é todo igual ou todo diferente. Os atributos são avaliados em separado — a cor pode ser toda igual enquanto as formas são todas diferentes. Um atributo fora do compasso e nada acontece.
✓ Desaparece
Três cores, três formas, ordens 1‑2‑3, três setas. Cada atributo é todo diferente, por isso cada atributo combina.
✗ Não desaparece
Duas vermelhas e uma azul. Todas as falhas no Queueit têm a mesma forma: algum atributo divide-se em dois e um.
Vermelho, azul, amarelo — cada peça leva também a sua inicial, para que a regra nunca dependa só do tom.
Círculo, quadrado, triângulo, desenhados como um contorno que se lê num relance.
Um, dois ou três. Lê-se 1‑2‑3 ao longo da fila e vale a dobrar; 3‑2‑1 vale a triplicar — e esse coloca-se por essa mesma ordem, porque cada peça mantém o lugar em que chega.
O quarto atributo. O jogo gratuito usa três; a seta transforma-o no puzzle completo.
Qual peça é a jogada inteira. Para onde vai não é uma escolha — entra no fim e espera a sua vez — por isso o que te dá que pensar é como estará a fila daqui a três jogadas, e que peça tirar dela.
Sai do tabuleiro e entra no fim da fila de uma só vez, e uma peça nova enche o buraco logo a seguir. O tabuleiro nunca se esgota, por isso nunca é ele que acaba uma partida.
Marca uma peça em qualquer ponto da fila e toca na linha de baixo: fica fora do jogo. A fila fecha-se atrás dela, o que pode juntar três que nunca estiveram lado a lado. Três por partida, e depois nenhuma.
Só as três da saída são avaliadas. Tudo o que está atrás espera — é por isso que há seis lugares e não cinco: tirar uma chega ao meio, e uma fila tem de ser comprida que chegue para ter um.
Uma semente para o mundo inteiro, que muda à meia-noite UTC para que nenhum fuso horário saia à frente. Toda a gente o joga com a regra completa de quatro atributos, no tabuleiro 6×6, com os mesmos 60 movimentos — e com os mesmos três varrimentos, seja o que for que tenhas definido para ti.
O Queueit compra-se uma vez, no iPhone ou no Android — um pagamento, sem subscrição, sem anúncios, e nada que fique por desbloquear depois de o teres.
Três peças em que cada atributo é todo igual ou todo diferente — isso não muda. O que muda é para onde uma peça pode ir.
As peças entram pelos quatro lados e param contra o que encontrarem. Não há gravidade, por isso os buracos ficam.
Abrir playdockit.com STACKIT Pop it. Stack it. Score it.O tabuleiro começa cheio. Toca numa peça e ela salta para a tua pilha; as três do topo desaparecem quando combinam.
Abrir playstackit.com