Nouveautés de la version 1.0.0
Pop it. Queue it. Score it.
Le plateau commence plein. Prenez une pièce et elle rejoint l’arrière de votre file, et une nouvelle pièce comble le trou. Les trois de devant disparaissent quand elles s’accordent — et les trois qui avancent derrière elles peuvent partir à leur tour.
Un trio disparaît quand chaque attribut est tout pareil ou tout différent. Les attributs sont jugés séparément — la couleur peut être identique partout pendant que les formes sont toutes différentes. Un seul attribut hors du compte, et rien ne se passe.
✓ Disparaît
Trois couleurs, trois formes, ordres 1‑2‑3, trois flèches. Chaque attribut est tout différent, donc chaque attribut s’accorde.
✗ Ne disparaît pas
Deux rouges et un bleu. Tout échec dans Queueit a la même forme : un attribut se partage à deux contre un.
Rouge, bleu, jaune — chaque tuile porte aussi son initiale, pour que la règle ne dépende jamais de la seule teinte.
Cercle, carré, triangle, dessinés en contour lisible d’un coup d’œil.
Un, deux ou trois. Lisez 1‑2‑3 le long de la rangée et cela compte double ; 3‑2‑1 compte triple — et celui-là, vous le posez dans cet ordre, car une pièce garde la place où elle arrive.
Le quatrième attribut. Le jeu gratuit en utilise trois ; la flèche en fait le puzzle complet.
Quelle pièce, c’est tout le coup. Où elle va n’est pas un choix — elle rejoint l’arrière et attend son tour — donc ce à quoi vous réfléchissez, c’est à quoi ressemblera la file dans trois coups, et quelle pièce en retirer.
Elle quitte le plateau et rejoint l’arrière de la file d’un seul coup, et une nouvelle pièce comble aussitôt le trou. Le plateau ne s’épuise jamais, ce n’est donc jamais lui qui met fin à une partie.
Entourez une pièce n’importe où dans la file et touchez la rangée du dessous : elle est hors du jeu. La file se referme derrière elle, ce qui peut réunir trois pièces qui n’ont jamais été côte à côte. Trois par partie, puis plus rien.
Seules les trois de la sortie sont jugées. Tout ce qui est derrière attend — d’où six emplacements et non cinq : le retrait atteint le milieu, et une file doit être assez longue pour en avoir un.
Une graine pour le monde entier, renouvelée à minuit UTC pour qu’aucun fuseau horaire ne prenne d’avance. Tout le monde y joue avec la règle complète à quatre attributs, sur le plateau 6×6, sur les mêmes 60 coups — et avec les mêmes trois balayages, quoi que vous ayez réglé pour vous-même.
Queueit s’achète une fois, sur iPhone ou sur Android — un paiement, pas d’abonnement, pas de publicité, et plus rien à déverrouiller ensuite.
Trois pièces dont chaque attribut est tout pareil ou tout différent — cela ne change pas. Ce qui change, c’est où une pièce a le droit d’aller.
Les pièces entrent par les quatre côtés et s’arrêtent contre ce qu’elles rencontrent. Il n’y a pas de gravité, donc les trous restent.
Ouvrir playdockit.com STACKIT Pop it. Stack it. Score it.Le plateau commence plein. Touchez une pièce et elle saute sur votre pile ; les trois du sommet disparaissent quand elles s’accordent.
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