Segera hadir di toko aplikasi
Hasil
v1.0.0

Yang baru di versi 1.0.0

  • Rilis pertama, di iPhone, iPad, dan Android.
  • Papan penuh untuk dipilih, dan antrean yang berjalan satu arah.
  • Satu ketukan adalah seluruh langkah: kepingan masuk di belakang dan menunggu gilirannya.
  • Angkat sebuah kepingan keluar dari antrean untuk selamanya — tiga per pertandingan, dan antrean merapat.
  • Tiga kali bersih-bersih per permainan, untuk antrean yang mati di depan.
  • Teka-teki harian adalah papan yang sama di setiap ponsel, sekali sehari.
  • Dibeli sekali. Tanpa iklan, tak ada yang perlu dibuka, tak ada yang kedaluwarsa.
Bahasa Indonesia
Teka-teki · iPhone dan Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

Papannya mulai penuh. Ambil sebuah kepingan dan ia masuk di belakang antreanmu, lalu kepingan baru mengisi lubang yang ditinggalkannya. Tiga di depan hilang ketika cocok — dan tiga yang maju di belakangnya bisa ikut hilang.

Aturannya

Tiga sebaris, dan setiap atribut cocok.

Sebuah trio hilang ketika setiap atribut serba sama atau serba beda. Atribut dinilai terpisah — warnanya boleh sama semua sementara bentuknya beda semua. Satu atribut tidak selaras, tidak ada yang terjadi.

✓ Hilang

Tiga warna, tiga bentuk, urutan 1‑2‑3, tiga panah. Setiap atribut beda semua, jadi setiap atribut cocok.

✗ Tidak hilang

Dua merah dan satu biru. Setiap kegagalan di Queueit bentuknya sama: ada atribut yang terbelah dua lawan satu.

Atribut 01
Warna

Merah, biru, kuning — setiap ubin juga membawa huruf awalnya, supaya aturannya tak pernah bergantung pada warna saja.

Atribut 02
Bentuk

Lingkaran, persegi, segitiga, digambar sebagai garis luar yang terbaca sekilas.

Atribut 03
Urutan

Satu, dua, atau tiga. Jika sepanjang baris terbaca 1‑2‑3, nilainya dua kali lipat; 3‑2‑1 tiga kali lipat — dan yang itu kamu susun persis dalam urutan itu, karena setiap keping tetap di tempat ia tiba.

Atribut 04
Panah

Atribut keempat. Permainan gratis memakai tiga; panah menjadikannya teka-teki utuh.

Satu giliran

Satu ketukan, sisanya urusan antrean.

Kepingan mana — itu seluruh langkahnya. Ke mana ia pergi bukan pilihan: ia masuk di belakang dan menunggu gilirannya. Yang kamu pikirkan adalah seperti apa antreannya tiga langkah lagi, dan kepingan mana yang akan kamu angkat keluar.

01 · AMBIL

Ketuk sebuah kepingan

Ia meninggalkan papan dan masuk di belakang antrean sekaligus, dan kepingan baru langsung mengisi lubangnya. Papan tidak pernah kehabisan, jadi bukan papan yang mengakhiri permainan.

02 · ANGKAT

Angkat satu keluar

Tandai sebuah kepingan di mana pun dalam antrean lalu ketuk baris di bawahnya — ia keluar dari permainan. Antrean merapat di belakangnya, dan itu bisa menyatukan tiga yang tidak pernah bersebelahan. Tiga per pertandingan, setelah itu habis.

03 · HILANG

Tiga di depan pergi

Hanya tiga di pintu keluar yang dinilai. Semua yang di belakangnya menunggu — itulah sebabnya slotnya enam dan bukan lima: pengangkatan menjangkau bagian tengah, dan antrean harus cukup panjang untuk punya bagian tengah.

Tantangan harian

Teka-teki yang sama, di mana saja, sekali sehari.

Satu benih untuk seluruh dunia, berganti tengah malam UTC supaya tak ada zona waktu yang start duluan. Semua orang memainkannya dengan aturan empat atribut penuh, di papan 6×6, dalam 60 langkah yang sama — dan dengan tiga sapuan yang sama, apa pun yang kamu atur untuk dirimu sendiri.

1.62%
dari trio acak yang hilang dengan aturan penuh
20,412
dari 1.259.712 trio berurutan yang hilang · 3.492 tanpa memperhitungkan urutan
16
bentuk aturan — setiap hilangnya adalah salah satunya
5×5→6×6
papan penuh, dan enam slot yang berjalan satu arah
Unduh

Sekali beli, dua ponsel.

Queueit dibeli sekali, di iPhone atau di Android — satu pembayaran, tanpa langganan, tanpa iklan, dan tak ada lagi yang perlu dibuka setelah kamu punya.

Segera di App Store iPhone · iOS 17+
Segera di Google Play Android 7+
Queueit$2,99 sekali
  • Semua level, sejak aplikasi pertama kali dibuka
  • Bermain tanpa batas, seberapa pun panjang permainannya
  • Tantangan harian, setiap hari
  • Tanpa iklan, dan tanpa hal kedua untuk dibeli
Permainan kami yang lain

Aturan yang sama, bentuk yang berbeda.

Tiga kepingan yang setiap atributnya serba sama atau serba beda — itu tidak berubah. Yang berubah adalah ke mana sebuah kepingan boleh pergi.