Yang baru di versi 1.0.0
Pop it. Queue it. Score it.
Papannya mulai penuh. Ambil sebuah kepingan dan ia masuk di belakang antreanmu, lalu kepingan baru mengisi lubang yang ditinggalkannya. Tiga di depan hilang ketika cocok — dan tiga yang maju di belakangnya bisa ikut hilang.
Sebuah trio hilang ketika setiap atribut serba sama atau serba beda. Atribut dinilai terpisah — warnanya boleh sama semua sementara bentuknya beda semua. Satu atribut tidak selaras, tidak ada yang terjadi.
✓ Hilang
Tiga warna, tiga bentuk, urutan 1‑2‑3, tiga panah. Setiap atribut beda semua, jadi setiap atribut cocok.
✗ Tidak hilang
Dua merah dan satu biru. Setiap kegagalan di Queueit bentuknya sama: ada atribut yang terbelah dua lawan satu.
Merah, biru, kuning — setiap ubin juga membawa huruf awalnya, supaya aturannya tak pernah bergantung pada warna saja.
Lingkaran, persegi, segitiga, digambar sebagai garis luar yang terbaca sekilas.
Satu, dua, atau tiga. Jika sepanjang baris terbaca 1‑2‑3, nilainya dua kali lipat; 3‑2‑1 tiga kali lipat — dan yang itu kamu susun persis dalam urutan itu, karena setiap keping tetap di tempat ia tiba.
Atribut keempat. Permainan gratis memakai tiga; panah menjadikannya teka-teki utuh.
Kepingan mana — itu seluruh langkahnya. Ke mana ia pergi bukan pilihan: ia masuk di belakang dan menunggu gilirannya. Yang kamu pikirkan adalah seperti apa antreannya tiga langkah lagi, dan kepingan mana yang akan kamu angkat keluar.
Ia meninggalkan papan dan masuk di belakang antrean sekaligus, dan kepingan baru langsung mengisi lubangnya. Papan tidak pernah kehabisan, jadi bukan papan yang mengakhiri permainan.
Tandai sebuah kepingan di mana pun dalam antrean lalu ketuk baris di bawahnya — ia keluar dari permainan. Antrean merapat di belakangnya, dan itu bisa menyatukan tiga yang tidak pernah bersebelahan. Tiga per pertandingan, setelah itu habis.
Hanya tiga di pintu keluar yang dinilai. Semua yang di belakangnya menunggu — itulah sebabnya slotnya enam dan bukan lima: pengangkatan menjangkau bagian tengah, dan antrean harus cukup panjang untuk punya bagian tengah.
Satu benih untuk seluruh dunia, berganti tengah malam UTC supaya tak ada zona waktu yang start duluan. Semua orang memainkannya dengan aturan empat atribut penuh, di papan 6×6, dalam 60 langkah yang sama — dan dengan tiga sapuan yang sama, apa pun yang kamu atur untuk dirimu sendiri.
Queueit dibeli sekali, di iPhone atau di Android — satu pembayaran, tanpa langganan, tanpa iklan, dan tak ada lagi yang perlu dibuka setelah kamu punya.
Tiga kepingan yang setiap atributnya serba sama atau serba beda — itu tidak berubah. Yang berubah adalah ke mana sebuah kepingan boleh pergi.
Kepingan masuk dari empat sisi dan berhenti pada apa pun yang menghadangnya. Tidak ada gravitasi, jadi lubangnya tetap.
Buka playdockit.com STACKIT Pop it. Stack it. Score it.Papannya mulai penuh. Ketuk sebuah kepingan dan ia melompat ke tumpukanmu; tiga di atas hilang ketika cocok.
Buka playstackit.com