Wkrótce w sklepach z aplikacjami
Wyniki
v1.0.0

Nowości w wersji 1.0.0

  • Pierwsze wydanie, na iPhone’a, iPada i Androida.
  • Pełna plansza do wyboru i kolejka, która idzie w jedną stronę.
  • Jedno dotknięcie to cały ruch: klocek dołącza na końcu i czeka na swoją kolej.
  • Wyjmij klocek z kolejki na dobre — trzy na partię, a kolejka zamyka się za nim.
  • Trzy czyszczenia na partię, dla kolejki, która zamarła z przodu.
  • Codzienna zagadka to ta sama plansza na każdym telefonie, raz dziennie.
  • Kupione raz. Bez reklam, bez niczego do odblokowania, bez niczego, co wygasa.
Polski
Układanka · iPhone i Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

Plansza startuje pełna. Weź klocek, a dołączy na końcu twojej kolejki, a nowy klocek wypełni dziurę po nim. Trzy z przodu znikają, gdy się zgadzają — a trzy, które podchodzą za nimi, mogą pójść zaraz po nich.

Zasada

Trzy w linii, i każda cecha się zgadza.

Trójka znika, gdy każda cecha jest całkiem taka sama albo całkiem inna. Cechy ocenia się osobno — kolor może być wszędzie ten sam, podczas gdy kształty są zupełnie różne. Jedna cecha nie w porządku i nic się nie dzieje.

✓ Znika

Trzy kolory, trzy kształty, kolejność 1‑2‑3, trzy strzałki. Każda cecha jest całkiem inna, więc każda cecha się zgadza.

✗ Nie znika

Dwa czerwone i jeden niebieski. Każda porażka w Queueit ma ten sam kształt: jakaś cecha dzieli się dwa do jednego.

Cecha 01
Kolor

Czerwony, niebieski, żółty — każdy klocek nosi też swoją pierwszą literę, żeby zasada nigdy nie zależała od samego odcienia.

Cecha 02
Kształt

Koło, kwadrat, trójkąt, rysowane konturem czytelnym na pierwszy rzut oka.

Cecha 03
Kolejność

Jeden, dwa albo trzy. Jeśli wzdłuż rzędu czyta się 1‑2‑3, liczy się podwójnie; 3‑2‑1 potrójnie — a to układasz dokładnie w tej kolejności, bo klocek zostaje na miejscu, na które trafił.

Cecha 04
Strzałka

Czwarta cecha. Darmowa gra używa trzech; strzałka robi z tego pełną układankę.

Ruch

Jedno dotknięcie, a resztą zajmie się kolejka.

Który klocek to cały ruch. Dokąd trafi, nie jest wyborem — dołącza na końcu i czeka na swoją kolej — więc myślisz o tym, jak kolejka będzie wyglądała za trzy ruchy i który klocek z niej wyjąć.

01 · WEŹ

Dotknij klocka

Schodzi z planszy i dołącza na końcu kolejki za jednym razem, a nowy klocek od razu wypełnia dziurę. Plansza nigdy się nie kończy, więc nigdy to ona nie kończy partii.

02 · WYJMIJ

Wyjmij jeden

Zaznacz klocek w dowolnym miejscu kolejki i dotknij rzędu poniżej — jest poza grą. Kolejka zamyka się za nim, co może zestawić trzy, które nigdy nie stały obok siebie. Trzy na partię, a potem żadnego.

03 · ZNIKA

Trzy z przodu odchodzą

Ocenia się tylko trzy przy wyjściu. Wszystko za nimi czeka — dlatego miejsc jest sześć, a nie pięć: wyjmowanie sięga środka, a kolejka musi być dość długa, żeby ten środek mieć.

Wyzwanie dnia

Ta sama zagadka, wszędzie, raz dziennie.

Jedno ziarno dla całego świata, zmieniane o północy UTC, żeby żadna strefa czasowa nie miała przewagi. Wszyscy grają pełną zasadą czterech cech, na planszy 6×6, na tych samych 60 ruchach — i z tymi samymi trzema zmieceniami stosu, cokolwiek ustawiłeś sobie u siebie.

1.62%
losowych trójek znika przy pełnej zasadzie
20,412
z 1 259 712 uporządkowanych trójek znika · 3492 bez uwzględniania kolejności
16
kształtów zasady — każde zniknięcie jest jednym z nich
5×5→6×6
pełna plansza i sześć miejsc biegnących w jedną stronę
Pobierz

Jeden zakup, oba telefony.

Queueit kupuje się raz, na iPhonie albo na Androidzie — jedna płatność, żadnej subskrypcji, żadnych reklam i nic, co zostałoby do odblokowania.

Wkrótce w App Store iPhone · iOS 17+
Wkrótce w Google Play Android 7+
Queueit2,99 $ raz
  • Każdy poziom, od pierwszego uruchomienia
  • Gra bez ograniczeń, jak długo by nie trwała
  • Wyzwanie dnia, codziennie
  • Bez reklam i bez drugiej rzeczy do kupienia
Nasze pozostałe gry

Ta sama zasada, inny kształt.

Trzy klocki, w których każda cecha jest całkiem taka sama albo całkiem inna — to się nie zmienia. Zmienia się to, gdzie klocek może trafić.