เร็ว ๆ นี้ในสโตร์
คะแนน
v1.0.0

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.0.0

  • เวอร์ชันแรก บน iPhone, iPad และ Android
  • กระดานเต็มให้เลือก และแถวที่เดินไปทางเดียว
  • แตะครั้งเดียวคือทั้งตา ตัวต่อไปต่อท้ายแล้วรอคิวของมัน
  • ดึงตัวต่อออกจากแถวไปเลย — สามครั้งต่อเกม และแถวจะขยับมาชิดกัน
  • ล้างแถวได้สามครั้งต่อเกม สำหรับแถวที่ตันอยู่ด้านหน้า
  • ปริศนาประจำวันเป็นกระดานเดียวกันบนทุกเครื่อง วันละครั้ง
  • ซื้อครั้งเดียว ไม่มีโฆษณา ไม่มีอะไรต้องปลดล็อก ไม่มีอะไรหมดอายุ
ไทย
ปริศนา · iPhone และ Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

กระดานเริ่มต้นแบบเต็ม หยิบตัวต่อแล้วมันจะไปต่อท้ายคิวของคุณ และตัวต่อใหม่จะเข้ามาเติมช่องที่มันจากไป สามชิ้นหน้าสุดจะหายไปเมื่อเข้ากันได้ — และสามชิ้นที่ขยับขึ้นมาข้างหลังก็อาจหายตามไปด้วย

กติกา

สามเรียงกัน และทุกคุณสมบัติเข้ากัน

สามชิ้นจะหายไปเมื่อแต่ละคุณสมบัติ เหมือนกันหมด หรือ ต่างกันหมด คุณสมบัติถูกตัดสินแยกกัน — สีอาจเหมือนกันหมดในขณะที่รูปทรงต่างกันหมด หากมีคุณสมบัติเดียวที่ไม่เข้าพวก ก็จะไม่เกิดอะไรขึ้น

✓ หายไป

สามสี สามรูปทรง ลำดับ 1‑2‑3 สามลูกศร ทุกคุณสมบัติต่างกันหมด ทุกคุณสมบัติจึงเข้ากัน

✗ ไม่หาย

แดงสองน้ำเงินหนึ่ง ความล้มเหลวใน Queueit มีรูปแบบเดียวกันเสมอ: มีคุณสมบัติหนึ่งที่แยกเป็นสองต่อหนึ่ง

คุณสมบัติ 01
สี

แดง น้ำเงิน เหลือง — ตัวต่อแต่ละชิ้นมีอักษรย่อกำกับด้วย กติกาจึงไม่เคยขึ้นกับเฉดสีเพียงอย่างเดียว

คุณสมบัติ 02
รูปทรง

วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม วาดเป็นเส้นขอบที่อ่านได้ในพริบตา

คุณสมบัติ 03
ลำดับ

หนึ่ง สอง หรือสาม ถ้าอ่านไปตามแถวได้เป็น 1‑2‑3 จะได้คะแนนสองเท่า ส่วน 3‑2‑1 ได้สามเท่า — และแบบหลังต้องวางเรียงตามลำดับนั้นเลย เพราะชิ้นหนึ่งจะอยู่ตรงที่มันเข้ามา

คุณสมบัติ 04
ลูกศร

คุณสมบัติที่สี่ การเล่นฟรีใช้สามอย่าง ลูกศรทำให้เป็นปริศนาเต็มรูปแบบ

หนึ่งตา

แตะครั้งเดียว ที่เหลือคิวจัดการเอง

เลือกตัวไหนคือทั้งหมดของการเดิน มันจะไปอยู่ตรงไหนไม่ใช่ทางเลือก — มันต่อท้ายแล้วรอคิวของมัน — สิ่งที่คุณต้องคิดคือ อีกสามตาคิวจะหน้าตาเป็นอย่างไร และจะดึงตัวไหนออกมา

01 · หยิบ

แตะตัวต่อหนึ่งชิ้น

มันออกจากกระดานไปต่อท้ายคิวในครั้งเดียว และตัวต่อใหม่จะเข้ามาเติมช่องทันที กระดานไม่มีวันหมด จึงไม่เคยเป็นสิ่งที่ทำให้เกมจบ

02 · ดึงออก

ดึงออกมาหนึ่งชิ้น

วงตัวต่อตรงไหนก็ได้ในแถว แล้วแตะแถวด้านล่าง มันจะออกจากเกมไปเลย แถวจะขยับมาชิดกันข้างหลัง ซึ่งอาจทำให้สามชิ้นที่ไม่เคยอยู่ติดกันมาอยู่ด้วยกัน ได้สามครั้งต่อเกม แล้วก็หมด

03 · หาย

สามชิ้นหน้าสุดหายไป

มีแต่สามชิ้นที่ทางออกเท่านั้นที่ถูกตัดสิน ทุกอย่างข้างหลังกำลังรอ — นี่คือเหตุผลที่มีหกช่องไม่ใช่ห้า การดึงออกเอื้อมไปถึงตรงกลาง และแถวต้องยาวพอที่จะมีตรงกลาง

ภารกิจประจำวัน

ปริศนาเดียวกัน ทุกที่ วันละครั้ง

เมล็ดเดียวสำหรับทั้งโลก เปลี่ยนตอนเที่ยงคืน UTC เพื่อไม่ให้เขตเวลาไหนได้เปรียบ ทุกคนเล่นด้วยกติกาสี่คุณสมบัติเต็มรูปแบบ บนกระดาน 6×6 ด้วย 60 ตาเท่ากัน — และด้วยการปัดสามครั้งเท่ากัน ไม่ว่าคุณจะตั้งค่าไว้อย่างไรก็ตาม

1.62%
ของสามชิ้นแบบสุ่มที่หายไปด้วยกติกาเต็ม
20,412
จาก 1,259,712 ชุดเรียงลำดับที่หายไป · 3,492 หากไม่นับลำดับ
16
รูปแบบกติกา — ทุกการหายไปคือหนึ่งในนั้น
5×5→6×6
กระดานที่เต็ม และหกช่องที่เดินทางเดียว
ดาวน์โหลด

ซื้อครั้งเดียว ได้ทั้งสองเครื่อง

Queueit ซื้อครั้งเดียว บน iPhone หรือบน Android — จ่ายครั้งเดียว ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีโฆษณา และไม่มีอะไรเหลือให้ปลดล็อกอีกเมื่อคุณได้มันมาแล้ว

เร็ว ๆ นี้บน App Store iPhone · iOS 17+
เร็ว ๆ นี้บน Google Play Android 7+
Queueit2.99 ดอลลาร์ ครั้งเดียว
  • ทุกระดับ ตั้งแต่เปิดเล่นครั้งแรก
  • เล่นได้ไม่จำกัด ไม่ว่าตานั้นจะยาวแค่ไหน
  • ภารกิจประจำวัน ทุกวัน
  • ไม่มีโฆษณา และไม่มีอย่างที่สองให้ซื้อ
เกมอื่นของเรา

กติกาเดียวกัน รูปทรงที่ต่างกัน

ตัวต่อสามชิ้นที่แต่ละคุณสมบัติเหมือนกันหมดหรือต่างกันหมด — ตรงนี้ไม่เปลี่ยน สิ่งที่เปลี่ยนคือตัวต่อไปวางที่ไหนได้บ้าง